Hyar Trapéziste

Origine
Pémeric, planète lointaine
Description
Une sorte de gueule plantée d'innombrables dents, prolongée d'un cou ou d'un corps (on ne sait pas exactement) flexible, terminé à l'extrémité caudale par huit pattes a quatre articulations, longues et maigres, pourvues de griffes.
Comportement
Vivieux et lâche, connu comme l'une des pires saloperie de l'espace, le hyar trapéziste voltige dans les arbres sans se faire voir pour inquiéter sa victime, puis glisse silencieusement à terre et rampe sous les buissons ou sous la nappe de brume des marais pour attaquer sa proie par dessous. Lorsque la victime est menacante, le hyar appelle des congénères à la rescousse. Il peut avoir peur, mais une fois qu'il a mordu, il ne lâche plus prise, à moins d'être réduit en purée. Accessoirement, il peut émettre une odeur effrayante.
Caracteristique Mega3
I | 2 | P | 16 | Pts de Vie | 8/4/2 |
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D | 12 | R | 14 | Esquive | 7 |
V | 10 | F | 12 | Protection(CD) | 3 |
M | - | C | 12 | Attaque 1 (Niv/CA/CD) | Morsure 3/2/- |
E | - | A | 8 | Attaque 2 (Niv/CA/CD) | Griffes 4/5/2 |
Le hyar possede le Talent discrétion au niveau 10
Caractéristique GURPS
F | 12 | Mv/Esquive | 6,5/3 |
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DX | 14 | DP/RD | 2/3 |
QI | 3 | Dégâts | 1d+2 Ent* |
S | 12 | Portée | C |
L'attaque avec les griffes du Hyar cause 1d+2 degats d'entaille. L'attaque par morsure cause 1d-1 degats d'empalement. Une fois que le Hyar tient sa proie, il ne la lache plus et lui inflige automatiquement des degats de 1d-1 d'empalement, sans tenir compte de l'armure. Pendant ce temps, les pattes griffues peuvent continuer a attaquer d'autres adversaires. L'odeur du Hyar impose un test de frayeur a toute creature situee dans un rayon de 3 m.